Los marines están gordos

11 02 2009

Se duplicó la cantidad de soldados con sobrepeso. El ejército de EEUU incluso admite suicidios.

tikritUn estudio médico del Pentágono advirtió que la tendencia de los últimos años en Estados Unidos y el estrés vinculado a la guerra de Irak ha provocado aumento de peso en los oficiales de ese país, desde 2003.

“A lo largo de la década pasada, el porcentaje de miembros de las fuerzas armadas que fueron diagnosticados al menos una vez con sobrepeso u obesidad no ha dejado de aumentar, y desde 2003 la tendencia se aceleró”, subraya el informe publicado en enero.

En 1998, el número de obesos era de 25.652, un 1,6% del ejército. La cifra crecíó en 2003 a 34.333 (2,1%), para duplicarse en 2008 con 68.786 personas, un 4,4% del personal.

Igual que para la población civil, la comida del tipo “fast food” y las distracciones “pasivas” como la televisión o los videojuegos son los responsables principales del sobrepeso, cita el documento.

Los militares estadounidenses acumulan signos de fatiga, ya que participan desde hace varios años de las guerras de Irak y Afganistán, reportó AFP.

Además del aumento de casos de sobrepeso, la tasa de suicidios del ejército de Tierra alcanzó un nuevo récord en 2008, con 143 casos, frente a 115 en 2007.





Periodismo colaborativo

11 02 2009

NetworkingEl éxito de proyectos como Wikipedia, MySpace, Flickr, Linux  o YouTube, se basa en la motivación de las personas responsables de su desarrollo que, siguiendo un nuevo modelo de trabajo, se alejan de los valores, principios y métodos de las grandes corporaciones y aportan datos y emiten y colaboran con sus opiniones, intervenciones y conocimientos.

Muy en boga en estos días, los avances de tecnologías como la Web 2.0 han permitido hacer lo que se ha bautizado como periodismo participativo o colaborativo, que abandona la estructura jerárquica y centralizada de los medios tradicionales y adopta en cambio un tipo de comunicación horizontal, y descentralizada.

Dentro de esta amplia franja de tecnologías que facilitan la participación (cámaras Web, celulares, weblogs y mensajería de textos, entre otros) encontramos a los Wikis, basados en la creación colectiva de información y ausentes de cualquier instancia jerárquica que restrinja los documentos a ser publicados.

Trabajan bajo el concepto de redes colaborativas, un modelo de producción y autoorganización que, sin grandes inversiones en sistemas de control e incentivos, facilita un entorno de trabajo y aprendizaje en el que todos los participantes colaboran y se apoyan para realizar un proyecto, con la ayuda de las nuevas tecnologías e Internet.

 





Elementos del discurso digital

10 02 2009

Ver imagen en tamaño completoLA MEDIA | Son los materiales empleados para presentar una información. Las herramientas digitales permiten usar distintos formatos como audios, videos, textos y fotos. La Universidad de Minnesota diferencia tres tipos: media, multiplemedia y multimedia. Ya se está hablando, de cualquier modo, de “hipermedias”.

Ver imagen en tamaño completoLA ACCIÓN | El discurso digital plantea varias rutas de navegación, por lo que en una misma información puede haber diferentes lecturas. El usuario puede ser activo y escoger por donde quiere empezar o , por el contrario, puede consumir los datos a través del planteamiento del autor.

Ver imagen en tamaño completoLA RELACIÓN | La información puede estar estandarizada o, por el contrario, personalizada, entre otras formas. Se abren, por ende, nuevas posibilidades, porque hay canales directos con el usuario.                                                                                                                            

EL CONTEXTO | A través del hipertexto, se abre la posbilidad de explicar al lector detalles sin tener que hacer incisos. De acuerdo con algunos teóricos como el español Ramón Salaverría, esta situación obliga a rediseñar la pirámide invertida, entre otros modelos.

Ver imagen en tamaño completoLA COMUNICACIÓN | La Web implica contacto multi-nodal entre los participantes. La interactividad cambia la forma de emitir y recibir información.





El Discurso digital

10 02 2009

“De la mano de Internet ha nacido una innovadora forma de periodismo, que además de buscar, analizar y describir la información, debe también enlazarla“, resume el profesor de la Universidad de Sevilla, José Álvarez Marcos, para mostrar los cambios que el hipertexto ha impreso en la comunicación social de hoy en día.

Lo que el académico trata de explicar es que las nuevas tecnologías están creando un nuevo lenguaje, que da la oportunidad de contextualizar una información sin tener que apelar a las repeticiones que usa la radio, entre otros medios de comunicación. Que además permite estructurar una lectura sin una ruta u orden lineal, y, que fomenta la interactividad.





Nielsen, el pionero

10 02 2009

En 1997, el danés Jakob Nielsen sorprendió con el primer estudio de Usabilidad, porque demostró que el lector de Internet era muy diferente al de cualquier periódico, revista u otro medio tradicional. 25 segundos es lo mínimo que un internauta emplea para leer una página web, a partir de ahí los usuarios se dejan 4,4 segundos más por cada 100 palabras adicionales. De una página web el visitante sólo consume un 28% de la información escrita. La conclusión es que los usuarios “no leen mucho” y dedican gran parte de la navegación a “comprender el diseño de las webs y las características de navegación, así como buscar imágenes.

Ese y otros temas están ordenados en su página web, que paradógicamente no cumple su lógica. De cualquier forma, allí se pueden encontrar las razones que recomiendan una economía de las palabras.

El contenido de un texto debe organizarse correctamente para ganar la atención del lector. Por ejemplo las ideas más importantes deben aparecer al principio, y luego la argumentación de la misma. De esta forma, nos aseguramos de que el posible lector recuerde mejor la información.

Nielsen recomienda usar menos del 50% del texto usado habitualmente en una publicación escrita. Los usuarios se aburren con los textos largos. Los párrafos deben ser cortos, de dos o tres frases únicamente y muy directos en su estilo.





¿Qué es Internet?

10 02 2009

Internet fue desarrollado originariamente para los militares de Estados Unidos, y después se utilizó para investigaciones académicas, y usos comerciales y gubernamentales de ese país.

Es una combinación de hardware (ordenadores interconectados por vía telefónica o digital) y software (protocolos y lenguajes que hacen que todo funcione). Se trata, en términos muy sencillos, de una infraestructura de redes a escala mundial, tales como MILNET, NSFNET, y CREN, y otras más pequeñas que conectan con ellas, que conecta a la vez a todos los tipos de ordenadores.

Hay millones de computadores que utilizan Internet en todo el mundo y que utilizan varios formatos y protocolos. los más populares son:

  • Internet Protocol (IP): protocolo que se utiliza para dirigir un paquete de datos desde su fuente a su destino a través de Internet.
  • Transport Control Protocol (TCP): protocolo de control de transmisión, que se utiliza para administrar accesos.
  • User Datagram Protocol (UDP): protocolo del datagrama del usuario, que permite enviar un mensaje desde un ordenador a una aplicación que se ejecuta en otro computador.

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